样苏小恬在一次次的改良中逐渐偏离最初的穿透力方向,将更多心思花费在给对手造成更多伤口。
越多伤口苏小恬就越能给对手叠加更多的血元之力,就像叠印记一样的持续负面伤害。
当这些负面伤害堆积到一起,最终的结果就是骤然爆发,一次性从内部粉碎对手。
就算不能一次性粉碎对手,可血元之力在体内横冲直撞总需要能量去压制,这无疑会让对手的战斗力被迫下降,陷入一个虚弱状态。
“这条路可行,以后就不用冒着风险去刺杀御兽师了,只要对敌方御兽师进行破防就能直取要害,而且这招还能作用在凶兽身上。”
简直就是万金油,以后拼命就用破限模式,普通战斗就神经加速外加血枪,难打的战斗就用血元叠加法。
战术体系形成,针对非常强,比较强,一般强的敌人都有应对方法,至于不是那么强的……还能被他们欺负喽?
其中又被苏小恬细分对空,对地,对地下,三个方面,目前对空,对地都好说,对地下苏小恬只能用血元锁链部下陷阱等对方自动上钩。
用携带枪尖的锁链刺入地下,然后用陈镇守的触碰裂变结构做陷阱,效果很好。
不过这招对地更好用,就像地雷一样能把地上的敌人给炸碎,因此被苏小恬称为血链地雷
总体来说苏小恬的战术更加丰富,战斗力显着提升。
第53章 新的挑战(2/2),点击下一页继续阅读。